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[编程语言]Lua游戏设计系列课程

[编程语言]Lua游戏设计系列课程

Lua游戏设计系列课程 资源介绍


Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

资源目录:

(0)课程体系介绍+工具安装.zip
(1)变量与逻辑控制.mp4
(10)文件操作.mp4
(11)防修改基本原理.mp4
(12)gge扩展功能.mp4
(13)地图行走原理(一).mp4
(14)地图行走原理(二).mp4
(15)按钮制作.mp4
(16)UI窗口原理(一).mp4
(17)UI窗口原理(二).mp4
(18)UI窗口原理(三).mp4
(19)回合战斗原理(一).mp4
(2)循环与函数.mp4
(20)回合战斗原理(二).mp4
(21)回合战斗原理(三).mp4
(22)回合战斗原理(四).mp4
(23)回合战斗原理(五).mp4
(24)NPC显示与事件原理.mp4
(25)存档原理+地图切换原理.mp4
(26)查找与排序(一).mp4
(26)查找与排序(二).mp4
(27)数组算法与贪心算法.mp4
(3)表与迭代器.mp4
(30)未来学习路线(一).mp4
(30)未来学习路线(二).mp4
(4)常用库函数1.mp4
(4)常用库函数2.mp4
(5.1)面向对象和类.mp4
(5.2)继承与多态.mp4
(5.3)作业.mp4
(6)游戏编程思想之纸上谈兵.flv
(7)游戏运行原理.mp4
(8)常用引擎组件.mp4
(9)素材资源直读_1.mp4
(9)素材资源直读_2.mp4
(x)小型联网游戏开发(一).flv
(x)小型联网游戏开发(三).flv
(x)小型联网游戏开发(二).flv
ggelua.zip
动画类.lua
地图类.lua
打包解包was.rar
数组操作.lua
查找排序.lua
梦幻西游提取包.rar
模块_大话西游2.zip
资源类.lua

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